Позакласна робота
Казка "Комп’ютер теремок" - 3 КЛАС
Матеріали декади (тижня) педмайстерності з інформатики
Віртуальний журнал "Цікава інформатика"
Усний журнал "Цікава інформатика" з матеріалами для позаурочних заходів
Використання ігрових завдань програмно-методичного комплексу “Інформатика” для розвитку алгоритмічного і логічного мислення учнів початкової ланки
Використання ігрових завдань програмно-методичного комплексу “Інформатика” для розвитку алгоритмічного і логічного мислення учнів початкової ланки являє собою набір ігрових флеш програм для проведення занять в позакласний час. В архіві програми з розширенням swf та флеш преєєр для їхнього відкривання.
Сценарій позакласного заходу "Посвята в програмісти"
Позакласний захід "Посвята в програмісти" підготовлено для учнів, що навчаються за професією "Адміністратор, оператор комп'ютерного набору". Протягом всієї гри учні змагалися у веселих конкурсах: "Які ми були, які ми стали, якими ми станемо", "Логічна розминка", "Фахівець", "Конструктор", "Вгадай наосліп", "Пам'ять", "Логіка справжнього програміста".
Інтелектуальна гра НАЙРОЗУМНІШИЙ (для учнів 8 – 10 класів)
Методичні рекомендації до проведення тижня інформатики у навчальному закладі
Позакласна робота "Сценарії заходів" Частина 2
В архіві розробки таких сценаріїв: 1. Brein-rung; 2. Позакласний захід Міс Інформатика; 3. Позакласний захід Золотий диск; 4. Інтелектуальна гра Перший мегабайт; 5. Інтелектуальна гра з інформатики НАЙРОЗУМНІШИЙ;
6. Інтелектуальна гра ІНФОМАНІЯ; 7. ПОЗАКЛАСНИЙ ЗАХІД СЦЕНАРІЙ ВЕЧОРА ПОСВЯЧЕННЯ В ПРОГРАМІСТИ 10-11 класи; 8. СЦЕНАРІЙ АНТИВІРУСНОЇ КАМПАНІЇ ЧИ «ВСЕСИЛЬНА МАФІЯ?» АБО «СТОРІНКА ІЗ ЖИТТЯ ВІРУСІВ» 8-9 класи.