Позакласний захід
«Інформаційний калейдоскоп»
(6 клас)
інтелектуально-розважальна гра
Мета:
• збудити прагнення учнів продемонструвати знання та вміння з інформатики;
• розвивати уміння учнів застосовувати набуті знання в нестандартних ситуаціях;
• виховувати повагу один до одного, вчити дітей триматися перед глядачами, бути привабливими, цікавими для присутніх.
Гра-квестз інформатики «ІНФОманія»
Мета: створення умов для підвищення мотивації до вивчення шкільного предмета інформатики, сприяння формуванню інформаційної культури, логічного мислення, колективної творчої активності; формування в учнів уміння працювати в команді; розвиток пам’яті, уважності, здатності до взаємодії та творчих здібностей дітей, швидкості реакції в неординарних ситуаціях; вміння гідно вести суперечку, виховання волі до перемоги та поваги до суперника.
Методичний посібник Л.І.Зіньківська матеріали даного видання відрізняються різноманітністю форм проведення і тем, тому можуть бути використані як у позакласні й роботі, так і на уроках.