HelpInformatik.COM

Тема 3. Черепашача графіка - Основи програмування Python

У світі Python Черепашкою зветься уявний робот – пристрій, який переміщається по екрану і повертається в заданих напрямках, при цьому залишаючи (або, за вибором, не залишаючи) за собою намальований слід заданого кольору і ширини. Положення і напрямок руху Черепашки відображає невелика чорна стрілочка, ...


Основи програмування Python:

ЗАВАНТАЖИТИ

Дану публікацію підготували для Вас команда сайту HelpInformatik.COM
За матеріалами / Джерело: janna-teacher2.com.ua/node/77
Дата створення: 19.11.2019
Переглядів: 4747