Позааудиторний захід з інформатики за темою: "АЙК‘Ю-БАТЛ"
Проведення інтелектуально-розважальної гри не лише засіб виховання, а й цікаве проведення навчального часу: студенти демонструють знання з інформатики, свої вміння працювати колективно, злагоджено, формувати свої думки, а також застосовувати набуті знання в нестандартних ситуаціях. Гра впливає на психічний стан учасників, допомагає подолати страх і психологічний бар’єр, розширює пізнавальні можливості, викликає потребу вчитися, дає змогу відчути задоволення від роботи.
Дану публікацію підготували для Вас команда сайту HelpInformatik.COM
Автор: Гончаренко Леся Петрівна
Дата створення: 08.05.2020
Переглядів: 1896