Урок 19. Розв’язування компетентнісних задач
Завдання 1. Кругообіг води в природі
1. У середовищі Скретч сплануй та створи інформаційну модель, що відображатиме модель кругообігу води в природі, яка демонструє відповідний процес руху води під дією сонця та інших природних процесів.
2. Передбач, що проект запускається натисненням кнопки Play і завершується натисненням кнопки Stop.
3. Обєкти для створення модулі можна використати власні обо з папки:
Робочий стіл7 класУрок 19
4. Записуй процес виконання завдання, щоб можна було повернутись до попереднього кроку.
5. Запусти на виконання та переконайся, що алгоритм відповідає умові.
6. Збережи проект з назвою «Кругообіг води» у власній папці:
D:7-А(Б) класВласне прізвищеУрок 19
Завдання 2. Основні аксіоми геометрії
1. У середовищі Скретч сплануй та створи ілюстрацію, що відображатиме одну із основних аксіом геометрії.
a) Яка б не була пряма, існують точки, що належать цій прямій, і точки, що їй неналежать;
б) Через будь-які дві точки можна провести пряму, і до того ж тільки одну;
в) З трьох точом прямої одна і тільки одна лежить між двома іншими.
2. Запусти на виконання та переконайся, що алгоритм відповідає умові.
3. Збережи проект з назвою «Аксіома_1» у власній папці:
D:7-А(Б) класВласне прізвищеУрок 19
4. Закрий всі відкриті вікна.
5. Повідом вчителя про завершення роботи.
Дану публікацію підготували для Вас команда сайту HelpInformatik.COM
Клас: 7-й
Автор: Міша Коханич
Дата створення: 29.01.2017
Переглядів: 7273