Тема 1. Урок 2. Команди та виконавці. Системи команд.
Тема: Команди та виконавці. Система команд виконавця.
Мета:
- навчальна: ознайомити з поняттям система команд виконавця; формувати вміння складати проекти за допомогою програми Скретч;
- розвивальна: сприяти формуванню алгоритмічного мислення; розвивати пам'ять, логічне та образне мислення; формувати вміння виділяти головне в матеріалі;
- виховна: виховувати цілеспрямованість, почуття відповідальності, зацікавленість основами алгоритмізації та програмування.
Тип уроку: засвоєння нових знань, формування вмінь.
Програмне забезпечення: комп'ютерна програма Scratch; презентація «Система команд виконавця».
Вимоги до учнів: знати поняття команди, виконавця, система команд виконавця.
План:
- Організаційний момент.
- Актуалізація опорних знань.
- Вивчення нового матеріалу.
- Застосування набутих знань.
- Підсумок уроку.
Дану публікацію підготували для Вас команда сайту HelpInformatik.COM
За матеріалами / Джерело: leontyev.at.ua
Клас: 6-й
Автор: Леонтьєв Д.О.
Дата створення: 18.09.2014
Переглядів: 6627